第十一集 具现师的战斗(八)

    “第二词缀出现啦!”么么君激动地说。

    “毒骨男爵在被施加诅咒的同一时刻,动用了他的第二个词缀!作为一个刚刚加入联盟的新人,已拥有两个人物词缀。这太不可思议了,么么君此时想彻底擦亮自己的眼睛。”么么君激动地又说了一遍。

    作为凯普纳最为罕见、仅仅只有牛场才能出产、其价值不亚于具现珠的词缀,在同一时间、同一人身上,竟然出现了两个!

    即便是诸多头衔玩家都觉得难以置信。

    同样是邀请选手的高翔,此刻都不得不站起来认真打量着这个“毒骨男爵”,似乎是将他视为跟自己同级别的对手。圣冰一出,幽君攻速突降,他与别的头衔玩家一样没有想到自己的对手居然还有一个词缀,而且是非常克制物理近战的圣冰。

    在攻击速度受阻,需要权衡攻速与伤害时,幽君的第四下攻击,被格挡了!是的,棍子终于从晕眩中出来,他尿壶一甩,挡下这几乎致命的一击。

    会场那,么么君解说到:“幽君见男爵已经清醒,想要故技重施再来一发灵魂震爆将其击晕。同一招男爵可不上当,牛怪飞速过来阻挡,在遮住幽君视线的一瞬间传送拉开距离。”

    “铁魔出现!骨甲披肩!男爵这是要动真格的了!”

    “物免牛死死咬住幽君,一副不肯放口的阵势。借此机会,复生大军陆续破土而出!天啊,有十五只这么多,男爵这是给到技能点了吗?还是说……”

    作为嘉宾的拳皇给出了答案:“白色!而且是拥有重生与召唤抵抗的白色。”

    “这简直不可思议,这般操作已经亮瞎了本君的双眼。不给任何技能点,凭借白色骨杖来驱使超过十五级的重生怪,骸骨靴和骨杖上面附带的支配来增加其血量以及尸体爆炸的伤害……”

    主持人么么君激动的解说,已经顾不得那荧屏上四处飞溅的口水了。看样子,他真的是很兴奋。

    “这是?”萌神也跟着站了起来认真观看。

    “拉丝?”么么君惊讶地说,“看啊!男爵此时的操作,他利用传送甲提供的技能,一对一地传送着重生怪。面对大群的丧尸,幽君难以单线突破,如数被男爵用拉丝传送的手法拦了下来。”

    “无奈之下,幽君开始了人影两分,以游走飞镖的方式不断向男爵打去。此时的男爵头上是挂着加深诅咒的,一旦挨上了一发,很可能会就此决定胜负的走向。另一方面,开了速度爆发的幽君似乎比之前更快了,他应该是调整了装备。要是被他杀入传送距离,男爵难免要重蹈刚刚的覆辙。”

    “男爵不敢再轻敌,让牛怪在自己身旁疯狂地跑动,防止自己成为幽君选中的目标。手中的骨杖,也是九帧、九帧地释放着骨魂,蓝量方面由洞察魔像支撑着,根本不用发愁。”

    “相比之下,幽君的蓝量方面开始被逐渐掏空,靠自身装备的回蓝显然不足以支撑目前的局面。再耗多一阵,等幽君蓝量方面出现了短缺,那是非常危险的,随时会成为男爵骨魂的活靶子。”

    控制好十五码的传送半径,只要幽君没能突破重生大军,棍子就可以以逸待劳,一发接着一发骨魂消耗他。再说了,骨魂是会追踪的法术类技能,想要破除又不受到伤害,只要格挡这一条路。

    可是,那些重生怪同样不容小觑,它们分分钟都盼着幽君被自己打出僵直呢。

    为此,幽君和他的影子在场上持续、不断地跑动,一刻都不曾停下。弧形的飞镖轨迹,时刻想要钻过防守线的空子,偷袭阵眼中心的棍子。然而这是难办的,幽君自己也知道。

    穿过了外围的蛇怪,有大翅膀挡着;穿过了大翅膀,有物免牛挡着;穿过了物免牛,即便打在了棍子身上,还有骨盾和冰甲挡着。更别说,这些重生怪堆里面,有两只不死娃娃在。它们总是期盼着贴近幽君的旁边,被一飞镖打死,然后把幽君炸出个好歹来。

    看着棍子头上的诅咒一秒一秒地过去,幽君知道打持久战不是棍子的对手,等自己蓝一空,不用宣判都能预想到死法。他徘徊在圣冰的边缘处不断思考,想着破解之策。

    伴随着他戒指那一闪,头上从牛角盔极速变成绿色的骷髅头,腰带的位置也从黑色变成了浅绿色。高速移动的同时,对着阵眼的方向直线冲锋,另外一个幽君则是大雾一挥,再次遮挡住所有人的视线。

    这还不够,星窟雷牙项链终于发动,在大雾之上,又施加了一个瞎眼诅咒。转眼间,棍子的所有重生怪全部失去视野,成为盲头苍蝇。哪怕是给两个幽君施加了降抗诅咒,知道他们的位置,可是失去来自重生怪的压力后,幽君开始变得肆无忌惮起来。

    超快的速度在怪堆中穿梭,棍子只能通过拉丝的手法将外围的怪拉回来,阻挡幽君的去路。如果靠的比较近,顺便还给他一发大范围的尸体爆炸。

    “火焰吸收?”花择泪眼睛一亮地说,“看来刚刚的确是换了戒指,这毒骨男爵不是变相地给对手加血吗?”

    “那你也得有本事把火吸和火抗一起堆上去才行啊。”旁边的大师说。

    按照判定的机制,火吸在火抗的伤害计算前面,也就是说,当受到火焰攻击的时候,先会按照比例进行吸收。元素的吸收上限,是百分之四十。剩余的百分之六十,则是下放到抗性进行计算。

    过去的机制里,这个百分之六十会再次成为一个整体,若抗性是百分之七十五,则是与这个整体进行计算,最后得出自身承受该攻击百分之十五的火焰伤害。配合百分之四十的火焰吸收,一共回血该攻击百分之二十五的伤害点数,简直不要太逆天。

    改版之后,吸收与抗性变成了共同计算。

    四十的吸收,配合七十五的抗性,加起来是一百一十五点,则满盈吸收后回血十五个百分点,但是会经历一次电梯血,伤害在前、吸收在后。如果一下子就被炸死,也别想太多了。相对的,改版后的计算方法更加合理,更具侵略性。

    “喂喂,这场比赛还要打到什么时候?我才是主角好吧?戏份呢?”阿牧骂骂咧咧地对着镜头说到。一旁的老莫,偷偷地笑出了声音。

    导演:“收到!喂,那个谁,赶紧插播牧爷的广告!”(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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