第十二集 压轴出场(三)

    “我的天啊!不得了了!剑圣一出手就大伙展示了天秀操作!利用极速挥砍出来的剑气,三百六十度共分三层每层十二个点打向我们的穷妹子,激荡的冲击在盔甲上擦出了剑气火花,最终形成了蔷薇的图样……”

    主持人么么君正在用他每帧五个字超高速度,给在场观众解说当中。凌厉的话语,咬字清晰的发音,更一步承托着热烈的气氛。

    阿牧使用的第一把剑:拨浪剑。

    号称是新手村装逼第一神器,无需特殊手法,只要挥砍就能产生出剑气。该剑的主要变量是剑气的长度,从七到二十码共十四个浮动区间,场下阿牧使用的,从外围最大的二十码、到中间十九码、内圈十八码,以及外围最小九码、中间八码、内圈七码,十四个变量全部用上,最大限度地拉升着逼格。

    像阿牧这样一边移动,一边以极致的攻速打出来的手法,要做到这样,需要最高的二帧攻速以及超高移速巧妙搭配,剑仙一凡自认做不到。喏,桌子后面那个没什么人气的倒是做得到。说的就是你,狂刃,看什么呐?

    这招也有一个好听的名字,叫“浪里花”。

    如果你用超高的技巧与手速,又足够浪,这招绝对适合你。但是,由于拨浪剑的剑气是与基础攻击挂钩的,而拨浪剑自身又没有伤害加成,所以别看这亮瞎狗眼的操作,即便是升级到最高级,实际的伤害也是很感人。

    不过别因为这样就以为拨浪剑是什么垃圾,作为装逼神器的它,还很难掉呢!

    想要凑齐十四个变量,全部化成一把可以调整的“基样”,就能看出剑圣在这把剑上的投入。想当年,阿牧凭借着这东西各种挑花,可是吸引了不少妹子尖叫的。

    “含风弄月,碧海波涛!”

    挑完花之后,又给前女友舞起浪来了。

    对于穷叉叉和阿牧的事都比较了解的墨鱼来说,此刻的脸是不知道该怎么形容,总之一脸茫然。手里不听使唤地拿起了通讯器,拨通了某个号码。

    “喂,小舞吗?你现在在什么位置?”

    “鱼哥?对,我是小舞。我现在就在开幕式会场啊,我在九环,你在几环?”

    “二环……”

    “哇,厉害啊!真不愧是鱼哥,二环的票好难买的……”

    “是这样的,关于等一下我们去看电影的事情……”墨鱼说完之后,关闭了通讯器,转过头时听电话的那边脸不知为什么突然多了个手掌印,吓得旁边的铁柱连忙躲开半个头。可即便如此,墨鱼还是一如既往的镇定,还向鹅肝那挪了过去,坐到阿牧的位子。

    鹅肝好奇地问他:“你脸怎么了?”

    “别提了,被妹子扇的。”墨鱼表现得毫不在意地说,“鹅肝,刚刚那男爵的尿壶资料,你收到了没有?”

    “收到了。”鹅肝点开界面说,“不过阿牧的比赛,你不看吗?”

    “看啥看啊?看得我啥心情都没了,还不如欣赏一下人家的神器。”墨鱼骂骂咧咧地说。心里面,则是不断地吐槽着穷叉叉这个巨坑,总是会弄出些乱七八糟。还有他惦记着的“光轨单轮”,那是一部由独响集团推出的极品单轮,它能够在轮子下面铺设光道、达到无道路驾驶的作品,可惜当初被穷叉叉给偷了。

    现在又是这样,明知道阿牧最后关头,要保住剑圣的头衔来确保阿卡莎的大牧场,这家伙又出来搅局。虽然墨鱼并不认为穷叉叉有百分之一的机会战胜阿牧,但就是不爽,连等一下跟妹子去浪迹“天涯海角”的心情,都没了。

    无奈之下,或许只有通过欣赏神器来补充心情舒畅。鹅肝作为阿牧的“军需官”,很快就从联盟那获取了毒骨男爵的装备信息,但凡是场上战斗出现过的属性,都会被记录下来。

    遗憾的是,联盟可能出于考虑,只展示了男爵的头冠以及尿壶。最重要的法杖部位,现在处于无法浏览的状态。

    底材:宝石头冠

    词缀一:死灵,加二死灵技能;

    词缀二:疾速,加三十高跑;

    词缀三:术士,加二十高速施法;

    词缀四:和谐,物伤减少十个单位;

    词缀五:棱镜,加二十全抗;

    词缀六:陪伴,两孔;

    镶嵌物:第一颗黄珠宝,百分之七打击恢复、加十全抗、加三十火抗、物伤减少四个单位;第二颗黄珠宝,百分之七打击恢复、加十全抗、加三十电抗、物伤减少四个单位。

    “哇塞,六全满加两颗四全满的,看得我心情愉悦了不少。”墨鱼面露喜悦的样子说。

    而作为洗衣店店长的鹅肝则是比较平淡,她说:“都快把幽君打趴下的人,也就你们会羡慕六缀装了。阿牧说过,人家老莫可是有一整套的纯招满变。”

    墨鱼听了有些无语,抱怨说:“真是活歪了,这人比人真是……”

    死灵,作为全职业中最烧钱的,他们的装备相比其他职业,也会豪华一些。但如果真觉得这头已经很逆天,那你可就想错了。

    这,只是基础款。

    按照形式的需要,词缀与镶嵌物会随着战况发生改变。比如说,在棍子受到伤害之后,曾经将头冠以及珠宝上“伤害减少”这条属性换成了“生命恢复”用于回血。

    他又是怎么做到的呢?

    答案是,数据具现!也就是我们常说,有别于“基样具现”的第二种具现术使用手法。不整个替换,只调整自己需要的位置。

    在进攻动用尸爆的时候,则是将两颗黄珠宝换成火珠;挨打时,将“三十高跑”换成“百分之十的打击恢复”用于调整,还有搬出挨打触发新星的属性。不过对于棍子那百分之百触发新星的套装,一定是有模版、也就是要换得一整套换的,不然不可能做到一帧换装。

    数据具现虽然很实用,但需要清晰的脑回路,切换的速度并没有基样具现来得快。因此,无论是棍子一帧切换成反伤电甲也好,还是最后尿壶施法那套,都是用的基样具现。

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